Getreu dem Sprichwort „Früh übt sich, was ein Meister werden will“ haben sich unsere Schülerinnen und Schüler der Klasse 5b/m mit der Programmier-Umgebung „Scratch“ vertraut gemacht. Durch die erfolgreiche Anwendung erster Programmier-Bausteine ist es ihnen so gelungen, eine kleine Einführung in Scratch zu animieren.
Viel Spaß beim Betrachten!